软件开发
开发安全的后端服务和 API,涵盖身份认证、访问控制和数据处理。
开发直观易用的用户界面,并将其与后端系统集成,注重代码的可维护性,以及应用在生产环境中的可靠运行。
我是一名全栈软件工程师,拥有设计、开发和维护安全、可扩展且可靠的应用的经验。
我的工作涵盖整个技术栈,从构建直观易用的用户界面,到设计后端服务,再到管理支撑这些应用的基础设施。我的技术经验包括 Java、Spring Boot、TypeScript、React、Angular、Python、Terraform 和云原生技术。
除了编写代码,我也喜欢解决复杂问题、处理技术债务、改进系统架构,并确保应用在生产环境中可靠运行。我重视清晰的代码、务实的工程实践和持续学习。
我对技术的热情始于童年。我一直对计算机和网络着迷。不仅因为它们很酷,还因为它们使我们能够自动化任务并提高效率。我相信软件能够让我们「有效地偷懶」,解决复杂问题以简化生活。
开发安全的后端服务和 API,涵盖身份认证、访问控制和数据处理。
开发直观易用的用户界面,并将其与后端系统集成,注重代码的可维护性,以及应用在生产环境中的可靠运行。
在云和虚拟化环境中,自动化基础设施配置、应用部署和日常运维。
配置 BGP 和 SDN 网络,并排查相关问题。
排查硬件、软件和网络连接问题,并提供数据中心现场支持,包括服务器安装、机架操作和布线。
论文: An Empirical Evaluation of Performance Variability in Serverless Modifiable Virtual Environments
参与发表文章 "Servo: Improving the Scalability of Minecraft-like Online Gaming Services with Serverless Computing"