cd ..

关于我

我是一名具有高度自我驱动能力的全端软件工程师,专注于云原生与可扩展系统设计,熟悉多种技术栈,并注重程序质素与工程最佳实践。我的技术栈覆盖全栈,深耕 Java (Spring Boot)、Python (数据工程, FastAPI, Flask)、PHP 及关系型数据库。前端方面,具备 React、Angular 等现代框架及 jQuery、Wicket 的丰富实战经验。

在写代码上,我在 IaaS、BGP、支付网关、事件溯源 (Event Sourcing) 和 SSO 等系统方面拥有深厚的领域知识。

我对技术的热情始于童年。我一直对计算机和网络着迷。不仅因为它们很酷,还因为它们使我们能够自动化任务并提高效率。我相信软件能够让我们「有效地偷懶」,解决复杂问题以简化生活。

工作经历

软件工程师

2022年1月 - 至今
区域互联网注册管理机构 (RIR)
荷兰,阿姆斯特丹

我在一家区域互联网注册管理机构支持关键互联网基础设施。

在 Scrum 团队中工作,我开发和维护核心业务应用程序,专注于事件溯源、控制面板、自动化合规性检查、计费集成、会议软件和 SSO 解决方案。

Java Spring Boot PostgreSQL Scala Python OpenSearch React Angular

自由职业软件工程师

2015年12月 - 2021年2月
虚拟主机服务提供商
远程

在求学期间,我作为自由软件工程师为虚拟主机和数据中心行业的客户工作。

  • 开发客户门户功能,利用 PHP 和 Python 完全自动化托管产品 (Nginx/Apache/PHP)、KVM VPS (libvirt) 和专用服务器 (IPMI) 的订购和与其。
  • 将系统与核心基础设施组件集成,包括 PowerDNS、PDU 和机架管理系统。
  • 自动化数据中心网络运营,管理 BGP 会话、ASN/IP(v6) 分配、VLAN 和 ACL 配置。
PHP Python Nginx Apache KVM PowerDNS

教育经历

计算机科学硕士

2019 - 2021
阿姆斯特丹自由大学 & 阿姆斯特丹大学
荷兰,阿姆斯特丹

论文: An Empirical Evaluation of Performance Variability in Serverless Modifiable Virtual Environments

参与发表文章 "Servo: Improving the Scalability of Minecraft-like Online Gaming Services with Serverless Computing"

计算机科学学士

2014 - 2018
华南农业大学
中国,广州