軟件開發
開發安全的後端服務和 API,涵蓋身份驗證、存取控制和資料處理。
開發直觀易用的使用者介面,並將其與後端系統整合,注重程式碼的可維護性,以及應用程式在正式環境中的可靠運作。
我是一名全端軟件工程師,從事應用程式的設計、開發和維護,着重系統的安全性、穩定性,以及日後的擴展能力。
由前端、後端,到支撐系統運作的基建,我都有相關經驗。熟悉的技術棧包括 Java、Spring Boot、TypeScript、React、Angular、Python、Terraform 和雲原生技術。
除了寫 code,我亦喜歡拆解複雜問題、處理技術債務、改善系統架構,並確保應用程式在正式環境中穩定運作。我喜歡易睇、易維護的 code。我做事講求實際,也喜歡一路做、一路學。
我由細到大都鍾意電腦同網絡。不單止因為它們好玩,更因為它們能將重複而繁瑣的工作自動化,節省時間。對我而言,寫 code 最有意思的地方,就是解決複雜問題,令生活簡單一點,讓大家可以「有效咁偷懶」。
開發安全的後端服務和 API,涵蓋身份驗證、存取控制和資料處理。
開發直觀易用的使用者介面,並將其與後端系統整合,注重程式碼的可維護性,以及應用程式在正式環境中的可靠運作。
在雲端和虛擬化環境中,自動化基礎設施配置、應用程式部署和日常維運。
設定 BGP 和 SDN 網絡,並排查相關問題。
排查硬件、軟件和網絡連接問題,並提供數據中心現場支援,包括 Server 安裝、機架操作和佈線。
論文: An Empirical Evaluation of Performance Variability in Serverless Modifiable Virtual Environments
參與發表文章 "Servo: Improving the Scalability of Minecraft-like Online Gaming Services with Serverless Computing"